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리니지투데이서버 어워드 : 우리가 본 최고, 최악, 기이 한 것

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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 6월 출시 후 3개월 만에 8억4300만달러(약 2600억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 매출 7위를 기록하였다. 14억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 수입의 절반

유튜브 구독자 구매에서 일하는 모든 사람이 봐야 할 9가지 TED 강연

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브랜딩은 마음보다 쉽고 간단하다. 누군가 내가 올린 짧은 글을 읽고 공감과 댓글로 소통하기를 원끝낸다면 그것부터가 브랜딩의 시행이다. 이 브랜딩의 시행은 남들을 평범한 현대인들에서 한 업체의 대표, 회사로 발달시킨다. SNS헬퍼에서 인스타팔로워늘리기와 좋아요, 조회수 늘리기를 통해 한걸음 더 나아갈 수 있습니다.

유튜브 좋아요 늘리기 : 좋은 사람, 나쁜 사람, 못생긴 사람

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일정수준의 팔로워를 확보하여 짧은 기한에 콘텐츠를 노출할 수 있고, 이처럼 콘텐츠를 확 확산시키기 위해서는 좋아요 수가 요구된다. 그러나 대중이나 회사가 자체적으로 인스타좋아요늘리기란 쉽지가 않습니다. 현실 적으로 인스타 마케팅을 시작한 후 인스타좋아요늘리기에서 막히는 경우가 적지 않다.

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